Глава 7
Взрыв ПК
Феномен Commodore 64 и его соперники
В то время как IBM PC ознаменовал выход промышленного гиганта на рынок персональных компьютеров, а Apple представила революционный пользовательский интерфейс с Macintosh, на сцене доминировал еще один главный герой, особенно в сегменте домашних компьютеров: Commodore 64 (C64) . Этот компьютер стал самым продаваемым персональным компьютером всех времен, его продажи составили от 10 до 17 миллионов единиц, и он оставил неизгладимый след в массовой культуре и истории компьютеров.
7.1 Контекст рынка домашних компьютеров:
Честная конкуренция
В начале 1980-х годов рынок персональных компьютеров представлял собой разнообразную и быстро развивающуюся среду, на которой множество производителей боролись за внимание потребителей. Можно выделить два основных сегмента: компьютеры для профессионального использования и компьютеры для домашнего использования (домашние компьютеры). В то время как IBM PC успешно позиционировал себя в первом сегменте, Commodore 64 стал бесспорным королем второго, а также нашел место в некоторых профессиональных и образовательных приложениях.
7.2 Феномен Commodore 64:
Производительность, цена и программное обеспечение
Commodore 64, выпущенный в августе 1982 года, пользовался чрезвычайным успехом благодаря совокупности факторов:
- Расширенные технические характеристики по цене: C64 был основан на микропроцессоре MOS Technology 6510, варианте популярного 6502. Он имел 64 килобайта оперативной памяти (значительный объем для того времени, отсюда и название), цветную графику с максимальным разрешением 320x200 пикселей и, прежде всего, исключительный звуковой чип под названием SID (устройство звукового интерфейса) . SID, разработанный Бобом Яннесом, предлагал удивительные звуковые возможности для компьютера этого ценового диапазона с тремя генераторами, фильтрами и кольцевой модуляцией, что делало его идеальным для создания музыки и звуковых эффектов в видеоиграх.
- Конкурентные цены: Компания Commodore International, возглавляемая ее основателем Джеком Трэмиэлом, приняла агрессивную стратегию ценообразования. C64 был выпущен по значительно более низкой цене, чем многие его конкуренты, что сделало его доступным для широкой потребительской аудитории. Стратегия продаж через массовую розничную торговлю и магазины игрушек еще больше способствовала его распространению.
- Огромная библиотека программного обеспечения: Одним из ключевых факторов успеха C64 было огромное количество доступного программного обеспечения. Тысячи высококачественных игр в полной мере использовали ее графические и звуковые возможности, что сделало ее чрезвычайно популярной игровой платформой. Помимо игр, также были доступны образовательное программное обеспечение, программы повышения производительности (такие как текстовый процессор PaperClip и электронная таблица результатов Calc) и инструменты программирования (в основном BASIC).
- Сильное сообщество пользователей и разработчиков: Успех C64 породил большое и увлеченное сообщество пользователей и разработчиков, которые помогали создавать и обмениваться программным обеспечением, дополнительным оборудованием и техническими знаниями.
7.3 Антагонисты Commodore 64:
Длинный список конкурентов
Commodore 64 не доминировал на рынке домашних компьютеров. Многочисленные конкуренты стремились бросить вызов его доминированию, каждый со своими сильными и слабыми сторонами:
- Sinclair ZX Spectrum (Великобритания и Европа): Особенно популярный в Европе ZX Spectrum, производимый британской компанией Sinclair Research, был известен своей чрезвычайно конкурентоспособной ценой. Его технические характеристики уступали характеристикам C64 (меньше оперативной памяти, более простая графика), но низкая стоимость сделала его доступным еще более широкой аудитории, особенно в Великобритании и Испании.
- Commodore VIC-20: Предшественник C64, VIC-20 был первым компьютером, продажи которого превысили один миллион единиц. Хотя он был менее мощным, чем C64, он помог Commodore стать крупным игроком на рынке домашних компьютеров и подготовил почву для успеха его преемника.
- Atari 400/800: Atari, уже известная в индустрии аркадных видеоигр, выпустила модели 400 и 800, которые предлагали высококачественную графику и звук и позиционировали себя как прямые конкуренты C64, особенно на американском рынке. Однако их цена в целом была выше.
- Texas Instruments TI-99/4A: Texas Instruments вышла на рынок домашних компьютеров с TI-99/4A, который мог похвастаться 16-битным процессором (редкость для того времени).
Однако ограниченная доступность программного обеспечения и некоторые конструктивные решения ограничили его долгосрочный успех.
- Mattel Aquarius: Менее успешная попытка Mattel выйти на рынок домашних компьютеров. Aquarius не смог конкурировать с мощностью и доступностью программного обеспечения своих конкурентов.
- Apple II: Несмотря на то, что Apple II был более дорогим и ориентированным на профессиональный и образовательный рынок, он оставался значительным конкурентом в сегменте домашних компьютеров, предлагая широкий спектр доступного программного обеспечения и периферийных устройств. Более высокая цена поставила его в другой сегмент рынка, чем C64.
- IBM PCjr: Попытка IBM выйти на рынок домашних компьютеров с PCjr оказалась не столь успешной, как надеялись. Компьютер имел ряд технических ограничений и цену, которая была не особенно конкурентоспособной по сравнению с C64 и другими домашними компьютерами.
7.4 Преемники и эволюция рынка (конец 1980-х):
Переход к продвинутой графике и мультимедиа
К концу 1980-х годов рынок домашних компьютеров начал развиваться, с ростом спроса на машины с более продвинутыми графическими и звуковыми возможностями. Это привело к появлению новых систем, которые, хотя и не достигли показателей продаж C64, представляли собой значительную эволюцию:
- Commodore Amiga: Выпущенная в 1985 году, Amiga была технологически передовым компьютером для своего времени, с многозадачностью и персонализированными графическими и звуковыми возможностями (благодаря специальным чипам). Amiga стала популярной среди энтузиастов графики, анимации, редактирования видео и игр, что поставило ее в более высокий ценовой диапазон, чем C64.
- Atari ST: Также представленная в 1985 году, Atari ST была прямым конкурентом Amiga, предлагая аналогичную графику и звук по конкурентоспособной цене. Он нашел свою нишу на рынке, особенно в индустрии музыки и настольных издательских систем.
- Apple Macintosh (Evolution): Apple продолжала развивать линейку Macintosh, улучшая ее производительность и снижая затраты, делая ее более доступной для более широкой аудитории.
- Создание IBM PC и его клонов: К концу 1980-х годов архитектура IBM PC, благодаря своей гибкости и широкой доступности программного обеспечения, начала завоевывать позиции даже на внутреннем рынке, постепенно разрушая рыночную долю традиционных 8-битных домашних компьютеров, таких как Commodore 64.
7.5 Влияние Commodore 64 и его современников:
Поколение, выросшее на информационных технологиях
Commodore 64 и его конкуренты оказали огромное влияние на общество:
- Демократизация вычислений: Сделали вычисления доступными для миллионов людей, которые в противном случае не имели бы возможности взаимодействовать с компьютером.
- Развитие игровой культуры: В частности, C64 внес значительный вклад в развитие индустрии домашних видеоигр, обладая библиотекой знаковых игр, определивших эпоху.
- Введение в концепции программирования: Многие пользователи C64 изучили основы программирования на BASIC, стимулируя поколение будущих компьютерных ученых и разработчиков.
Commodore 64 представляет собой уникальное явление в истории компьютеров, олицетворяющее успех и распространение домашних компьютеров в 1980-х годах. Сочетание производительности, доступной цены и широкой доступности программного обеспечения сделало его самым продаваемым персональным компьютером в мире, превзойдя многих своих конкурентов, таких как Sinclair ZX Spectrum и Atari 800. Хотя в конце 1980-х годов новые системы, такие как Amiga и Atari ST, предлагали более продвинутые возможности, а IBM PC и его клоны начали доминировать на рынке, Commodore 64 оставил прочное наследие, ознаменовав вхождение информационных технологий в повседневную жизнь людей. миллионы людей и вносят значительный вклад в зарождение современной цифровой культуры.